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難易度
PSP版難易度 ◆
プレイ開始時に性別と難易度を選択出来ます。
【性別】プレイ開始時以降は変更出来ません。
【難易度】PS2版の「EASY」「NORMAL」「HARD」に加え、PSP版では難易度「BEGINNER」「MANIACS」が新たに追加されました。
PSP版:難易度はプレイ開始時以降に変更出来ません。
[リマスター版]:難易度はチュートリアル(初回タルタロス探索)後、メニューの「SYSTEM」→「難易度の変更」から変更できます。
また、下記の表の内容のほか、「敵を倒して得られる経験値の量」、「フロア入り口からのリトライ」、「ゲームオーバー時の即時復活」をそれぞれ設定できます。
難易度 | 解説 |
BEGINNER | RPGに不慣れなプレイヤー向けの、最も易しいモードです。 戦闘の難易度を中心に、遊びやすい調整を行っています。 ゲームオーバー時に、30回まで"やり直し"が可能です。 |
EASY | 戦闘攻略に時間を割けないプレイヤー向けの難易度です。 NORMALに比べ、戦闘の難易度が下がります。 ゲームオーバー時に、10回まで"やり直し"が可能です。 |
NORMAL | ゲームに慣れたプレイヤー向けの難易度です。 今作独特の緊張感を楽しむことが出来ます。 |
HARD | 戦闘攻略に慣れた上級プレイヤー向けの難易度です。 "NORMAL"に比べ、戦闘の難易度が上がります。 ペルソナ全書からの引き出し金額がハードな値段になります。(ノーマルと比べると約4〜5倍) |
MANIACS | 超上級プレイヤー向けの、もっとも難しいモードです。 "HARD"に比べ、格段に戦闘の難易度が上がります。 周回プレイによる引継ぎ特典が反映されないため、2周目以降も白熱の戦闘をお楽しみいただけます。 |
※敵から受けるダメージはNORMALを基準とした場合、HARDでは約1.5倍位、MANIACSでは約2倍位
また、MANIACSでクリアしたデータをロードしてMANIACS以外のモードをプレイした場合はMANIACSクリア時のデータのみが引き継がれます。
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